Casa Confronto GPU AMD Radeon R9 M295X Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh

AMD Radeon R9 M295X Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon R9 M295X Mac Edition e 8GB VRAM GeForce RTX 2070 Max Q Refresh per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock1125MHz
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (352.0GB/s vs 174.3GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (115W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R9 M295X Mac Edition
3.482 TFLOPS
GeForce RTX 2070 Max Q Refresh +48%
5.184 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2014
Data di rilascio
mar 2020
Crystal System
Generazione
GeForce 20 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
900 MHz
-
Boost Clock
1125 MHz
1362 MHz
Clock memoria
1375 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
256bit
174.3GB/s
Larghezza di banda
352.0GB/s

Configurazione del rendering

32
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
36
2048
Unità di ombreggiatura
2304
128
TMUs
144
32
ROPs
64
-
Core Tensor
288
-
Core RT
36
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

27.20 GPixel/s
Tasso di pixel
72.00 GPixel/s
108.8 GTexel/s
Tasso di texture
162.0 GTexel/s
3.482 TFLOPS
FP16 (metà)
10.37 TFLOPS
3.482 TFLOPS
FP32 (float)
5.184 TFLOPS
217.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
162.0 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Amethyst
Nome GPU
TU106B
Amethyst XT
Variante GPU
-
GCN 3.0
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
5 miliardo
Transistor
10.8 miliardo
366 mm²
Dimensione del dado
445 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.3
Modello Shader
6.6

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