Casa Confronto GPU AMD Radeon R9 M295X Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile

AMD Radeon R9 M295X Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon R9 M295X Mac Edition e 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock1260MHz
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 174.3GB/s)
5376 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (115W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R9 M295X Mac Edition
3.482 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti Mobile +437%
18.71 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2014
Data di rilascio
gen 2022
Crystal System
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
810 MHz
-
Boost Clock
1260 MHz
1362 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
256bit
174.3GB/s
Larghezza di banda
512.0GB/s

Configurazione del rendering

32
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
58
2048
Unità di ombreggiatura
7424
128
TMUs
232
32
ROPs
96
-
Core Tensor
232
-
Core RT
58
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

27.20 GPixel/s
Tasso di pixel
121.0 GPixel/s
108.8 GTexel/s
Tasso di texture
292.3 GTexel/s
3.482 TFLOPS
FP16 (metà)
18.71 TFLOPS
3.482 TFLOPS
FP32 (float)
18.71 TFLOPS
217.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
292.3 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Amethyst
Nome GPU
GA103S
Amethyst XT
Variante GPU
GN20-E8-A1
GCN 3.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
5 miliardo
Transistor
Sconosciuto
366 mm²
Dimensione del dado
496 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.3
Modello Shader
6.5

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