Casa Confronto GPU AMD Radeon R9 M295X Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q

AMD Radeon R9 M295X Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon R9 M295X Mac Edition e 12GB VRAM GeForce RTX 4080 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock1350MHz
Più VRAM (12GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 174.3GB/s)
5376 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (60W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R9 M295X Mac Edition
3.482 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Max Q +475%
20.04 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2014
Data di rilascio
gen 2023
Crystal System
Generazione
GeForce 40 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
795 MHz
-
Boost Clock
1350 MHz
1362 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
192bit
174.3GB/s
Larghezza di banda
336.0GB/s

Configurazione del rendering

32
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
58
2048
Unità di ombreggiatura
7424
128
TMUs
232
32
ROPs
80
-
Core Tensor
232
-
Core RT
58
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

27.20 GPixel/s
Tasso di pixel
108.0 GPixel/s
108.8 GTexel/s
Tasso di texture
313.2 GTexel/s
3.482 TFLOPS
FP16 (metà)
20.04 TFLOPS
3.482 TFLOPS
FP32 (float)
20.04 TFLOPS
217.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
313.2 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
60W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Amethyst
Nome GPU
AD104
Amethyst XT
Variante GPU
GN21-X9
GCN 3.0
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
4 nm
5 miliardo
Transistor
35.8 miliardo
366 mm²
Dimensione del dado
295 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.3
Modello Shader
6.7

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