Casa Confronto GPU AMD Radeon R9 M370X Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q

AMD Radeon R9 M370X Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM Radeon R9 M370X Mac Edition e 12GB VRAM GeForce RTX 4080 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 69% (1350MHz vs 800MHz)
Più VRAM (12GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 72.00GB/s)
6784 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R9 M370X Mac Edition
1.024 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Max Q +1857%
20.04 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2015
Data di rilascio
gen 2023
Gem System
Generazione
GeForce 40 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

775 MHz
Clock base
795 MHz
800 MHz
Boost Clock
1350 MHz
1125 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
192bit
72.00GB/s
Larghezza di banda
336.0GB/s

Configurazione del rendering

10
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
58
640
Unità di ombreggiatura
7424
40
TMUs
232
16
ROPs
80
-
Core Tensor
232
-
Core RT
58
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

12.80 GPixel/s
Tasso di pixel
108.0 GPixel/s
32.00 GTexel/s
Tasso di texture
313.2 GTexel/s
-
FP16 (metà)
20.04 TFLOPS
1024 GFLOPS
FP32 (float)
20.04 TFLOPS
64.00 GFLOPS
FP64 (doppio)
313.2 GFLOPS

Design della scheda

Sconosciuto
TDP
60W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Tropo
Nome GPU
AD104
Tropo XT
Variante GPU
GN21-X9
GCN 1.0
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
4 nm
1.5 miliardo
Transistor
35.8 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
295 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.5 (5.1)
Modello Shader
6.7

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