Casa Confronto GPU AMD Radeon R9 M390 Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile

AMD Radeon R9 M390 Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM Radeon R9 M390 Mac Edition e 8GB VRAM GeForce RTX 3080 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R9 M390 Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (80W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock1545MHz
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 174.7GB/s)
5120 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R9 M390 Mac Edition
1.962 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Mobile +867%
18.98 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2015
Data di rilascio
gen 2021
Crystal System
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1110 MHz
-
Boost Clock
1545 MHz
1365 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
256bit
174.7GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

16
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
48
1024
Unità di ombreggiatura
6144
64
TMUs
192
32
ROPs
96
-
Core Tensor
192
-
Core RT
48
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

30.66 GPixel/s
Tasso di pixel
148.3 GPixel/s
61.31 GTexel/s
Tasso di texture
296.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
18.98 TFLOPS
1.962 TFLOPS
FP32 (float)
18.98 TFLOPS
122.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
296.6 GFLOPS

Design della scheda

80W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Pitcairn
Nome GPU
GA104
Pitcairn PRO (215-0828062)
Variante GPU
GA104-775-A1
GCN 1.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
2.8 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
212 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.6

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