Casa Confronto GPU AMD Radeon R9 M390 Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile

AMD Radeon R9 M390 Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM Radeon R9 M390 Mac Edition e 8GB VRAM GeForce RTX 4070 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R9 M390 Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (80W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock1695MHz
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 174.7GB/s)
3584 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R9 M390 Mac Edition
1.962 TFLOPS
GeForce RTX 4070 Mobile +696%
15.62 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2015
Data di rilascio
gen 2023
Crystal System
Generazione
GeForce 40 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1395 MHz
-
Boost Clock
1695 MHz
1365 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
128bit
174.7GB/s
Larghezza di banda
256.0GB/s

Configurazione del rendering

16
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
36
1024
Unità di ombreggiatura
4608
64
TMUs
144
32
ROPs
48
-
Core Tensor
144
-
Core RT
36
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

30.66 GPixel/s
Tasso di pixel
81.36 GPixel/s
61.31 GTexel/s
Tasso di texture
244.1 GTexel/s
-
FP16 (metà)
15.62 TFLOPS
1.962 TFLOPS
FP32 (float)
15.62 TFLOPS
122.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
244.1 GFLOPS

Design della scheda

80W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Pitcairn
Nome GPU
AD106
Pitcairn PRO (215-0828062)
Variante GPU
GN21-X6
GCN 1.0
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
4 nm
2.8 miliardo
Transistor
Sconosciuto
212 mm²
Dimensione del dado
190 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
5.1
Modello Shader
6.7

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