Casa Confronto GPU AMD Radeon R9 M390 Mac Edition vs AMD Radeon RX 7600M XT

AMD Radeon R9 M390 Mac Edition vs AMD Radeon RX 7600M XT

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM Radeon R9 M390 Mac Edition e 8GB VRAM Radeon RX 7600M XT per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R9 M390 Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (80W vs 120W)
AMD Radeon RX 7600M XT Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock2469MHz
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 174.7GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R9 M390 Mac Edition
1.962 TFLOPS
Radeon RX 7600M XT +931%
20.23 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2015
Data di rilascio
gen 2023
Crystal System
Generazione
Navi Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1280 MHz
-
Boost Clock
2469 MHz
1365 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
128bit
174.7GB/s
Larghezza di banda
288.0GB/s

Configurazione del rendering

16
Unità di calcolo
32
-
-
-
1024
Unità di ombreggiatura
2048
64
TMUs
128
32
ROPs
64
-
-
-
-
Core RT
32
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
512 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Prestazioni teoriche

30.66 GPixel/s
Tasso di pixel
158.0 GPixel/s
61.31 GTexel/s
Tasso di texture
316.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
40.45 TFLOPS
1.962 TFLOPS
FP32 (float)
20.23 TFLOPS
122.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
632.1 GFLOPS

Design della scheda

80W
TDP
120W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Pitcairn
Nome GPU
Navi 33
Pitcairn PRO (215-0828062)
Variante GPU
Navi 33 XTM
GCN 1.0
Architettura
RDNA 3.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
6 nm
2.8 miliardo
Transistor
13.3 miliardo
212 mm²
Dimensione del dado
204 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modello Shader
6.7

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