Casa Confronto GPU AMD Radeon R9 M390X vs NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile

AMD Radeon R9 M390X vs NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon R9 M390X e 8GB VRAM GeForce RTX 5050 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R9 M390X Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock2520MHz
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 160.0GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R9 M390X
2.961 TFLOPS
GeForce RTX 5050 Mobile +335%
12.9 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2015
Data di rilascio
gen 2025
Crystal System
Generazione
GeForce 50 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
2235 MHz
-
Boost Clock
2520 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
128bit
160.0GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

32
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
20
2048
Unità di ombreggiatura
2560
128
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Core Tensor
80
-
Core RT
20
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

23.14 GPixel/s
Tasso di pixel
80.64 GPixel/s
92.54 GTexel/s
Tasso di texture
201.6 GTexel/s
2.961 TFLOPS
FP16 (metà)
12.90 TFLOPS
2.961 TFLOPS
FP32 (float)
12.90 TFLOPS
185.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
201.6 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
115W
-
PSU suggerito
300 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Amethyst
Nome GPU
GB207
Amethyst XT
Variante GPU
GB207
GCN 3.0
Architettura
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
0
5 miliardo
Transistor
Sconosciuto
366 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
6.3
Modello Shader
6.8

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