Casa Confronto GPU AMD Radeon R9 M395 Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile

AMD Radeon R9 M395 Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM Radeon R9 M395 Mac Edition e 6GB VRAM GeForce RTX 3060 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock1425MHz
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 174.7GB/s)
2048 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (60W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R9 M395 Mac Edition
2.989 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Mobile +266%
10.94 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2015
Data di rilascio
gen 2021
Crystal System
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
900 MHz
-
Boost Clock
1425 MHz
1365 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
192bit
174.7GB/s
Larghezza di banda
336.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
30
28
Unità di calcolo
-
1792
Unità di ombreggiatura
3840
112
TMUs
120
32
ROPs
48
-
Core Tensor
120
-
Core RT
30
-
Cache L1
128 KB (per SM)
-
Cache L2
3 MB

Prestazioni teoriche

26.69 GPixel/s
Tasso di pixel
68.40 GPixel/s
93.41 GTexel/s
Tasso di texture
171.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
10.94 TFLOPS
2.989 TFLOPS
FP32 (float)
10.94 TFLOPS
373.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
171.0 GFLOPS

Processore grafico

Amethyst
Nome GPU
GA106
Amethyst PRO (216-0872004)
Variante GPU
-
GCN 3.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
5 miliardo
Transistor
12 miliardo
366 mm²
Dimensione del dado
276 mm²

Design della scheda

250W
TDP
60-115W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.3
Modello Shader
6.7

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