Casa Confronto GPU AMD Radeon R9 M395 Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q

AMD Radeon R9 M395 Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM Radeon R9 M395 Mac Edition e 6GB VRAM GeForce RTX 4050 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock1605MHz
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 174.7GB/s)
768 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (35W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R9 M395 Mac Edition
2.989 TFLOPS
GeForce RTX 4050 Max Q +174%
8.218 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2015
Data di rilascio
gen 2023
Crystal System
Generazione
GeForce 40 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1140 MHz
-
Boost Clock
1605 MHz
1365 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
96bit
174.7GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
20
28
Unità di calcolo
-
1792
Unità di ombreggiatura
2560
112
TMUs
80
32
ROPs
48
-
Core Tensor
80
-
Core RT
20
-
Cache L1
128 KB (per SM)
-
Cache L2
12 MB

Prestazioni teoriche

26.69 GPixel/s
Tasso di pixel
77.04 GPixel/s
93.41 GTexel/s
Tasso di texture
128.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
8.218 TFLOPS
2.989 TFLOPS
FP32 (float)
8.218 TFLOPS
373.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
128.4 GFLOPS

Processore grafico

Amethyst
Nome GPU
AD107
Amethyst PRO (216-0872004)
Variante GPU
GN21-X2
GCN 3.0
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
5 nm
5 miliardo
Transistor
Sconosciuto
366 mm²
Dimensione del dado
146 mm²

Design della scheda

250W
TDP
35W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.3
Modello Shader
6.7

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