Casa Confronto GPU AMD Radeon R9 M395 Mac Edition vs NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation

AMD Radeon R9 M395 Mac Edition vs NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM Radeon R9 M395 Mac Edition e 4GB VRAM RTX 500 Mobile Ada Generation per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R9 M395 Mac Edition Vantaggi
Banda VRAM più elevata (174.7GB/s vs 128.0GB/s)
NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock2025MHz
Più VRAM (4GB vs 2GB)
256 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (35W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R9 M395 Mac Edition
2.989 TFLOPS
RTX 500 Mobile Ada Generation +177%
8.294 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2015
Data di rilascio
feb 2024
Crystal System
Generazione
Quadro Ada-M
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
1485 MHz
-
Boost Clock
2025 MHz
1365 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
64bit
174.7GB/s
Larghezza di banda
128.0GB/s

Configurazione del rendering

28
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
16
1792
Unità di ombreggiatura
2048
112
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Core Tensor
64
-
Core RT
16
-
Cache L1
128 KB (per SM)
-
Cache L2
12 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

26.69 GPixel/s
Tasso di pixel
64.80 GPixel/s
93.41 GTexel/s
Tasso di texture
129.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
8.294 TFLOPS
2.989 TFLOPS
FP32 (float)
8.294 TFLOPS
373.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
129.6 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Amethyst
Nome GPU
AD107
Amethyst PRO (216-0872004)
Variante GPU
-
GCN 3.0
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
5 nm
5 miliardo
Transistor
18.9 miliardo
366 mm²
Dimensione del dado
159 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.3
Modello Shader
6.7

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