Casa Confronto GPU AMD Radeon R9 M395X Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q

AMD Radeon R9 M395X Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon R9 M395X Mac Edition e 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R9 M395X Mac Edition Vantaggi
Banda VRAM più elevata (174.7GB/s vs 112.1GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock1291MHz
Potenza termica inferiore (75W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R9 M395X Mac Edition +87%
3.723 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Ti Max Q
1.983 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2015
Data di rilascio
gen 2018
Crystal System
Generazione
GeForce 10 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1152 MHz
-
Boost Clock
1291 MHz
1365 MHz
Clock memoria
1752 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
174.7GB/s
Larghezza di banda
112.1GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
6
32
Unità di calcolo
-
2048
Unità di ombreggiatura
768
128
TMUs
48
32
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

29.09 GPixel/s
Tasso di pixel
41.31 GPixel/s
116.4 GTexel/s
Tasso di texture
61.97 GTexel/s
3.723 TFLOPS
FP16 (metà)
30.98 GFLOPS
3.723 TFLOPS
FP32 (float)
1.983 TFLOPS
232.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
61.97 GFLOPS

Processore grafico

Amethyst
Nome GPU
GP107
Amethyst XT
Variante GPU
N17P-G1-A1
GCN 3.0
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
5 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
366 mm²
Dimensione del dado
132 mm²

Design della scheda

250W
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.3
Modello Shader
6.4

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