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Confronto GPU
AMD Radeon R9 M395X Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile
AMD Radeon R9 M395X Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile
VS
AMD Radeon R9 M395X Mac Edition
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon R9 M395X Mac Edition e 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Vantaggi
Rilasciato 6 anni in ritardo
Boost Clock1057MHz
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 174.7GB/s)
Potenza termica inferiore (75W vs 250W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
Radeon R9 M395X Mac Edition
3.723 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile
+16%
4.329 TFLOPS
Radeon R9 M395X Mac Edition
VS
GeForce RTX 3050 Mobile
Scheda grafica
mag 2015
Data di rilascio
mag 2021
Crystal System
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8
Velocità di clock
-
Clock base
712 MHz
-
Boost Clock
1057 MHz
1365 MHz
Clock memoria
1500 MHz
Memoria
4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
128bit
174.7GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s
Configurazione del rendering
-
Conteggio SM
16
32
Unità di calcolo
-
2048
Unità di ombreggiatura
2048
128
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Core Tensor
64
-
Core RT
16
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
2 MB
Prestazioni teoriche
29.09 GPixel/s
Tasso di pixel
33.82 GPixel/s
116.4 GTexel/s
Tasso di texture
67.65 GTexel/s
3.723 TFLOPS
FP16 (metà)
4.329 TFLOPS
3.723 TFLOPS
FP32 (float)
4.329 TFLOPS
232.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
67.65 GFLOPS
Processore grafico
Amethyst
Nome GPU
GA107
Amethyst XT
Variante GPU
-
GCN 3.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
5 miliardo
Transistor
Sconosciuto
366 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto
Design della scheda
250W
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None
Funzionalità grafiche
12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.3
Modello Shader
6.6
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