Casa Confronto GPU AMD Radeon R9 M485X vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB

AMD Radeon R9 M485X vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon R9 M485X e 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R9 M485X Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 4GB)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock1207MHz
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 160.0GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (45W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R9 M485X
2.961 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB +108%
6.18 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2016
Data di rilascio
lug 2022
Crystal System
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
652 MHz
-
Boost Clock
1207 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
128bit
160.0GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

32
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
20
2048
Unità di ombreggiatura
2560
128
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Core Tensor
80
-
Core RT
20
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

23.14 GPixel/s
Tasso di pixel
38.62 GPixel/s
92.54 GTexel/s
Tasso di texture
96.56 GTexel/s
2.961 TFLOPS
FP16 (metà)
6.180 TFLOPS
2.961 TFLOPS
FP32 (float)
6.180 TFLOPS
185.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
96.56 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Amethyst
Nome GPU
GA107
Amethyst XT
Variante GPU
-
GCN 3.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
5 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
366 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.3
Modello Shader
6.7

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