Casa Confronto GPU AMD Radeon R9 Nano vs NVIDIA GeForce GTX 660

AMD Radeon R9 Nano vs NVIDIA GeForce GTX 660

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Radeon R9 Nano e 2GB VRAM GeForce GTX 660 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R9 Nano Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 11 mesi in ritardo
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 144.2GB/s)
3136 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 660 Vantaggi
Boost Clock1032MHz
Potenza termica inferiore (140W vs 175W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R9 Nano +313%
8.192 TFLOPS
GeForce GTX 660
1.981 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon R9 Nano +252%
4607
GeForce GTX 660
1308
VS

Scheda grafica

ago 2015
Data di rilascio
set 2012
Pirate Islands
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
980 MHz
-
Boost Clock
1032 MHz
500 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
HBM
Tipo di memoria
GDDR5
4096bit
Bus memoria
192bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
144.2GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
64
Unità di calcolo
-
4096
Unità di ombreggiatura
960
256
TMUs
80
64
ROPs
24
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
384 KB

Prestazioni teoriche

64.00 GPixel/s
Tasso di pixel
20.64 GPixel/s
256.0 GTexel/s
Tasso di texture
82.56 GTexel/s
8.192 TFLOPS
FP16 (metà)
-
8.192 TFLOPS
FP32 (float)
1.981 TFLOPS
512.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
82.56 GFLOPS

Processore grafico

Fiji
Nome GPU
GK106
Fiji XT CA (215-0862120)
Variante GPU
GK106-400-A1
GCN 3.0
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
8.9 miliardo
Transistor
2.54 miliardo
596 mm²
Dimensione del dado
221 mm²

Design della scheda

175W
TDP
140W
450 W
PSU suggerito
300 W
1x HDMI 1.4a 3x DisplayPort 1.2
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.3
Modello Shader
5.1

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