Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 460 1024SP vs AMD Radeon Pro WX 2100

AMD Radeon RX 460 1024SP vs AMD Radeon Pro WX 2100

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon RX 460 1024SP e 2GB VRAM Radeon Pro WX 2100 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 460 1024SP Vantaggi
Banda VRAM più elevata (112.0GB/s vs 48.00GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon Pro WX 2100 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 2% (1219MHz vs 1200MHz)
Potenza termica inferiore (35W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 460 1024SP +96%
2.458 TFLOPS
Radeon Pro WX 2100
1.248 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2017
Data di rilascio
giu 2017
Arctic Islands
Generazione
Radeon Pro Polaris
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1090 MHz
Clock base
925 MHz
1200 MHz
Boost Clock
1219 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
64bit
112.0GB/s
Larghezza di banda
48.00GB/s

Configurazione del rendering

16
Unità di calcolo
8
-
-
-
1024
Unità di ombreggiatura
512
64
TMUs
32
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

19.20 GPixel/s
Tasso di pixel
19.50 GPixel/s
76.80 GTexel/s
Tasso di texture
39.01 GTexel/s
2.458 TFLOPS
FP16 (metà)
1248 GFLOPS
2.458 TFLOPS
FP32 (float)
1248 GFLOPS
153.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
78.02 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
35W
250 W
PSU suggerito
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Baffin
Nome GPU
Lexa
Baffin XT
Variante GPU
Lexa PRO GL
GCN 4.0
Architettura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderia
GlobalFoundries
14 nm
Dimensione del processo
14 nm
3 miliardo
Transistor
2.2 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
103 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modello Shader
6.7

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