Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 460 1024SP vs AMD Radeon R9 260 OEM

AMD Radeon RX 460 1024SP vs AMD Radeon R9 260 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon RX 460 1024SP e 1024MB VRAM Radeon R9 260 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 460 1024SP Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock1200MHz
Più VRAM (2GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (112.0GB/s vs 104.0GB/s)
128 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (75W vs 85W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 460 1024SP +24%
2.458 TFLOPS
Radeon R9 260 OEM
1.971 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2017
Data di rilascio
dic 2013
Arctic Islands
Generazione
Volcanic Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1090 MHz
Clock base
-
1200 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
1625 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
112.0GB/s
Larghezza di banda
104.0GB/s

Configurazione del rendering

16
Unità di calcolo
14
-
-
-
1024
Unità di ombreggiatura
896
64
TMUs
56
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

19.20 GPixel/s
Tasso di pixel
17.60 GPixel/s
76.80 GTexel/s
Tasso di texture
61.60 GTexel/s
2.458 TFLOPS
FP16 (metà)
-
2.458 TFLOPS
FP32 (float)
1.971 TFLOPS
153.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
123.2 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
85W
250 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

Baffin
Nome GPU
Bonaire
Baffin XT
Variante GPU
Bonaire XT (215-0839039)
GCN 4.0
Architettura
GCN 2.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
3 miliardo
Transistor
2.08 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
160 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modello Shader
6.3

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