Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 460 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q

AMD Radeon RX 460 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon RX 460 Mobile e 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 460 Mobile Vantaggi
128 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (55W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 9% (1291MHz vs 1180MHz)
Banda VRAM più elevata (112.1GB/s vs 80.00GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 460 Mobile +6%
2.115 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Ti Max Q
1.983 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2016
Data di rilascio
gen 2018
Mobility Radeon
Generazione
GeForce 10 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
1152 MHz
1180 MHz
Boost Clock
1291 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1752 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
80.00GB/s
Larghezza di banda
112.1GB/s

Configurazione del rendering

14
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
6
896
Unità di ombreggiatura
768
56
TMUs
48
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

18.88 GPixel/s
Tasso di pixel
41.31 GPixel/s
66.08 GTexel/s
Tasso di texture
61.97 GTexel/s
2.115 TFLOPS
FP16 (metà)
30.98 GFLOPS
2.115 TFLOPS
FP32 (float)
1.983 TFLOPS
132.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
61.97 GFLOPS

Design della scheda

55W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Baffin
Nome GPU
GP107
Baffin XT
Variante GPU
N17P-G1-A1
GCN 4.0
Architettura
Pascal
GlobalFoundries
Fonderia
Samsung
14 nm
Dimensione del processo
14 nm
3 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
132 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modello Shader
6.4

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