Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 460 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

AMD Radeon RX 460 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon RX 460 Mobile e 8GB VRAM GeForce GTX 1080 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 460 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (55W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 47% (1734MHz vs 1180MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (320.3GB/s vs 80.00GB/s)
1664 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 460 Mobile
2.115 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Mobile +319%
8.878 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2016
Data di rilascio
ago 2016
Mobility Radeon
Generazione
GeForce 10 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
1556 MHz
1180 MHz
Boost Clock
1734 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1251 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5X
128bit
Bus memoria
256bit
80.00GB/s
Larghezza di banda
320.3GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
20
14
Unità di calcolo
-
896
Unità di ombreggiatura
2560
56
TMUs
160
16
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

18.88 GPixel/s
Tasso di pixel
111.0 GPixel/s
66.08 GTexel/s
Tasso di texture
277.4 GTexel/s
2.115 TFLOPS
FP16 (metà)
138.7 GFLOPS
2.115 TFLOPS
FP32 (float)
8.878 TFLOPS
132.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
277.4 GFLOPS

Processore grafico

Baffin
Nome GPU
GP104
Baffin XT
Variante GPU
N17E-G3-A1
GCN 4.0
Architettura
Pascal
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
16 nm
3 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Design della scheda

55W
TDP
150W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modello Shader
6.4

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