Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 460 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q

AMD Radeon RX 460 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon RX 460 Mobile e 8GB VRAM GeForce RTX 2080 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 460 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 8% (1180MHz vs 1095MHz)
Potenza termica inferiore (55W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 5 mesi in ritardo
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 80.00GB/s)
2048 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 460 Mobile
2.115 TFLOPS
GeForce RTX 2080 Max Q +204%
6.447 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2016
Data di rilascio
gen 2019
Mobility Radeon
Generazione
GeForce 20 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
735 MHz
1180 MHz
Boost Clock
1095 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
80.00GB/s
Larghezza di banda
384.0GB/s

Configurazione del rendering

14
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
46
896
Unità di ombreggiatura
2944
56
TMUs
184
16
ROPs
64
-
Core Tensor
368
-
Core RT
46
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

18.88 GPixel/s
Tasso di pixel
70.08 GPixel/s
66.08 GTexel/s
Tasso di texture
201.5 GTexel/s
2.115 TFLOPS
FP16 (metà)
12.89 TFLOPS
2.115 TFLOPS
FP32 (float)
6.447 TFLOPS
132.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
201.5 GFLOPS

Design della scheda

55W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Baffin
Nome GPU
TU104
Baffin XT
Variante GPU
N18E-G3-A1
GCN 4.0
Architettura
Turing
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
12 nm
3 miliardo
Transistor
13.6 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
545 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.6

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