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Confronto GPU
AMD Radeon RX 460 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 3650
AMD Radeon RX 460 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 3650
VS
AMD Radeon RX 460 Mobile
ATI Mobility Radeon HD 3650
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon RX 460 Mobile e 512MB VRAM Mobility Radeon HD 3650 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
AMD Radeon RX 460 Mobile Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock1180MHz
Banda VRAM più elevata (80.00GB/s vs 22.40GB/s)
776 core di rendering aggiuntivi
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 460 Mobile
+1662%
2.115 TFLOPS
Mobility Radeon HD 3650
0.12 TFLOPS
Radeon RX 460 Mobile
VS
Mobility Radeon HD 3650
Scheda grafica
ago 2016
Data di rilascio
gen 2008
Mobility Radeon
Generazione
M8x
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
MXM-II
Velocità di clock
1000 MHz
Clock base
-
1180 MHz
Boost Clock
-
1250 MHz
Clock memoria
700 MHz
Memoria
4GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR3
128bit
Bus memoria
128bit
80.00GB/s
Larghezza di banda
22.40GB/s
Configurazione del rendering
-
Conteggio SM
-
14
Unità di calcolo
3
896
Unità di ombreggiatura
120
56
TMUs
8
16
ROPs
4
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
128 KB
Prestazioni teoriche
18.88 GPixel/s
Tasso di pixel
2.000 GPixel/s
66.08 GTexel/s
Tasso di texture
4.000 GTexel/s
2.115 TFLOPS
FP16 (metà)
-
2.115 TFLOPS
FP32 (float)
120.0 GFLOPS
132.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
-
Processore grafico
Baffin
Nome GPU
M86
Baffin XT
Variante GPU
M86-ME (216-0683013)
GCN 4.0
Architettura
TeraScale
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
55 nm
3 miliardo
Transistor
0.378 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
135 mm²
Design della scheda
55W
TDP
Sconosciuto
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
-
Funzionalità grafiche
12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.4
Modello Shader
4.1
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