Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 460 Mobile vs AMD Radeon Pro Vega 56

AMD Radeon RX 460 Mobile vs AMD Radeon Pro Vega 56

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon RX 460 Mobile e 8GB VRAM Radeon Pro Vega 56 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 460 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (55W vs 210W)
AMD Radeon Pro Vega 56 Vantaggi
Rilasciato 1 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 6% (1250MHz vs 1180MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (402.4GB/s vs 80.00GB/s)
2688 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 460 Mobile
2.115 TFLOPS
Radeon Pro Vega 56 +323%
8.96 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2016
Data di rilascio
ago 2017
Mobility Radeon
Generazione
Radeon Pro Mac
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
1138 MHz
1180 MHz
Boost Clock
1250 MHz
1250 MHz
Clock memoria
786 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM2
128bit
Bus memoria
2048bit
80.00GB/s
Larghezza di banda
402.4GB/s

Configurazione del rendering

14
Unità di calcolo
56
-
-
-
896
Unità di ombreggiatura
3584
56
TMUs
224
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

18.88 GPixel/s
Tasso di pixel
80.00 GPixel/s
66.08 GTexel/s
Tasso di texture
280.0 GTexel/s
2.115 TFLOPS
FP16 (metà)
17.92 TFLOPS
2.115 TFLOPS
FP32 (float)
8.960 TFLOPS
132.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
560.0 GFLOPS

Design della scheda

55W
TDP
210W
-
-
-
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Baffin
Nome GPU
Vega 10
Baffin XT
Variante GPU
Vega 10 XL (215-0894216)
GCN 4.0
Architettura
GCN 5.0
GlobalFoundries
Fonderia
GlobalFoundries
14 nm
Dimensione del processo
14 nm
3 miliardo
Transistor
12.5 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
495 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modello Shader
6.4

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