Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 460 Mobile vs AMD Radeon RX 580 Mobile

AMD Radeon RX 460 Mobile vs AMD Radeon RX 580 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon RX 460 Mobile e 8GB VRAM Radeon RX 580 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 460 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 10% (1180MHz vs 1077MHz)
Potenza termica inferiore (55W vs 100W)
AMD Radeon RX 580 Mobile Vantaggi
Rilasciato 8 mesi in ritardo
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 80.00GB/s)
1408 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 460 Mobile
2.115 TFLOPS
Radeon RX 580 Mobile +134%
4.963 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2016
Data di rilascio
apr 2017
Mobility Radeon
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
1000 MHz
1180 MHz
Boost Clock
1077 MHz
1250 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
80.00GB/s
Larghezza di banda
256.0GB/s

Configurazione del rendering

14
Unità di calcolo
36
-
-
-
896
Unità di ombreggiatura
2304
56
TMUs
144
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

18.88 GPixel/s
Tasso di pixel
34.46 GPixel/s
66.08 GTexel/s
Tasso di texture
155.1 GTexel/s
2.115 TFLOPS
FP16 (metà)
4.963 TFLOPS
2.115 TFLOPS
FP32 (float)
4.963 TFLOPS
132.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
310.2 GFLOPS

Design della scheda

55W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Baffin
Nome GPU
Polaris 20
Baffin XT
Variante GPU
Polaris 20M XT
GCN 4.0
Architettura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderia
GlobalFoundries
14 nm
Dimensione del processo
14 nm
3 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modello Shader
6.4

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