Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 460 Mobile vs NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation

AMD Radeon RX 460 Mobile vs NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon RX 460 Mobile e 16GB VRAM RTX 5000 Max Q Ada Generation per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 460 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (55W vs 120W)
NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 42% (1680MHz vs 1180MHz)
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (576.0GB/s vs 80.00GB/s)
8832 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 460 Mobile
2.115 TFLOPS
RTX 5000 Max Q Ada Generation +1445%
32.69 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2016
Data di rilascio
mar 2023
Mobility Radeon
Generazione
Quadro Ada-M
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
930 MHz
1180 MHz
Boost Clock
1680 MHz
1250 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
80.00GB/s
Larghezza di banda
576.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
76
14
Unità di calcolo
-
896
Unità di ombreggiatura
9728
56
TMUs
304
16
ROPs
112
-
Core Tensor
304
-
Core RT
76
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
64 MB

Prestazioni teoriche

18.88 GPixel/s
Tasso di pixel
188.2 GPixel/s
66.08 GTexel/s
Tasso di texture
510.7 GTexel/s
2.115 TFLOPS
FP16 (metà)
32.69 TFLOPS
2.115 TFLOPS
FP32 (float)
32.69 TFLOPS
132.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
510.7 GFLOPS

Processore grafico

Baffin
Nome GPU
AD103
Baffin XT
Variante GPU
-
GCN 4.0
Architettura
Ada Lovelace
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
5 nm
3 miliardo
Transistor
45.9 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
379 mm²

Design della scheda

55W
TDP
120W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.4
Modello Shader
6.7

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