Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 460 Mobile vs NVIDIA RTX A5000 Max-Q

AMD Radeon RX 460 Mobile vs NVIDIA RTX A5000 Max-Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon RX 460 Mobile e 16GB VRAM RTX A5000 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 460 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (55W vs 80W)
NVIDIA RTX A5000 Max-Q Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 14% (1350MHz vs 1180MHz)
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 80.00GB/s)
5248 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 460 Mobile
2.115 TFLOPS
RTX A5000 Max Q +684%
16.59 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2016
Data di rilascio
apr 2021
Mobility Radeon
Generazione
Quadro Ampere-M
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
720 MHz
1180 MHz
Boost Clock
1350 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
80.00GB/s
Larghezza di banda
384.0GB/s

Configurazione del rendering

14
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
48
896
Unità di ombreggiatura
6144
56
TMUs
192
16
ROPs
96
-
Core Tensor
192
-
Core RT
48
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

18.88 GPixel/s
Tasso di pixel
129.6 GPixel/s
66.08 GTexel/s
Tasso di texture
259.2 GTexel/s
2.115 TFLOPS
FP16 (metà)
16.59 TFLOPS
2.115 TFLOPS
FP32 (float)
16.59 TFLOPS
132.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
259.2 GFLOPS

Design della scheda

55W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Baffin
Nome GPU
GA104
Baffin XT
Variante GPU
-
GCN 4.0
Architettura
Ampere
GlobalFoundries
Fonderia
Samsung
14 nm
Dimensione del processo
8 nm
3 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.7

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