Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 460 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

AMD Radeon RX 460 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon RX 460 e 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU116 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 460 Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 80W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 32% (1590MHz vs 1200MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 112.0GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 460
2.15 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU116 +32%
2.849 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2016
Data di rilascio
lug 2020
Arctic Islands
Generazione
GeForce 16
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1090 MHz
Clock base
1410 MHz
1200 MHz
Boost Clock
1590 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
112.0GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

14
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
14
896
Unità di ombreggiatura
896
56
TMUs
56
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

19.20 GPixel/s
Tasso di pixel
50.88 GPixel/s
67.20 GTexel/s
Tasso di texture
89.04 GTexel/s
2.150 TFLOPS
FP16 (metà)
5.699 TFLOPS
2.150 TFLOPS
FP32 (float)
2.849 TFLOPS
134.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
89.04 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
80W
250 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Baffin
Nome GPU
TU116
Baffin PRO
Variante GPU
TU116-150-KA-A1
GCN 4.0
Architettura
Turing
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
12 nm
3 miliardo
Transistor
6.6 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
284 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.6

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