Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 460 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN Z

AMD Radeon RX 460 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN Z

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon RX 460 e 6GB VRAM GeForce GTX TITAN Z per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 460 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 37% (1200MHz vs 876MHz)
Potenza termica inferiore (75W vs 375W)
NVIDIA GeForce GTX TITAN Z Vantaggi
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 112.0GB/s)
1984 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 460
2.15 TFLOPS
GeForce GTX TITAN Z +134%
5.046 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2016
Data di rilascio
mag 2014
Arctic Islands
Generazione
GeForce 700
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1090 MHz
Clock base
705 MHz
1200 MHz
Boost Clock
876 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
384bit
112.0GB/s
Larghezza di banda
336.0GB/s

Configurazione del rendering

14
Unità di calcolo
-
-
-
-
896
Unità di ombreggiatura
2880
56
TMUs
240
16
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

19.20 GPixel/s
Tasso di pixel
52.56 GPixel/s
67.20 GTexel/s
Tasso di texture
210.2 GTexel/s
2.150 TFLOPS
FP16 (metà)
-
2.150 TFLOPS
FP32 (float)
5.046 TFLOPS
134.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
1.682 TFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
375W
250 W
PSU suggerito
750 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

Baffin
Nome GPU
GK110B
Baffin PRO
Variante GPU
GK110-350-B1
GCN 4.0
Architettura
Kepler
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
3 miliardo
Transistor
7.08 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
561 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
6.4
Modello Shader
5.1

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