Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 460 vs NVIDIA GeForce RTX 5050

AMD Radeon RX 460 vs NVIDIA GeForce RTX 5050

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon RX 460 e 8GB VRAM GeForce RTX 5050 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 460 Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 100W)
NVIDIA GeForce RTX 5050 Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 110% (2520MHz vs 1200MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 112.0GB/s)
1664 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 460
2.15 TFLOPS
GeForce RTX 5050 +500%
12.9 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2016
Data di rilascio
gen 2025
Arctic Islands
Generazione
GeForce 50
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

1090 MHz
Clock base
2235 MHz
1200 MHz
Boost Clock
2520 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
112.0GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

14
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
20
896
Unità di ombreggiatura
2560
56
TMUs
80
16
ROPs
32
-
Core Tensor
80
-
Core RT
20
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

19.20 GPixel/s
Tasso di pixel
80.64 GPixel/s
67.20 GTexel/s
Tasso di texture
201.6 GTexel/s
2.150 TFLOPS
FP16 (metà)
12.90 TFLOPS
2.150 TFLOPS
FP32 (float)
12.90 TFLOPS
134.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
201.6 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
100W
250 W
PSU suggerito
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

Baffin
Nome GPU
GB207
Baffin PRO
Variante GPU
GB207
GCN 4.0
Architettura
Blackwell 2.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
0 nm
3 miliardo
Transistor
Sconosciuto
123 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
9.1
6.4
Modello Shader
6.7

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