Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 460 vs AMD Radeon R5 340 OEM

AMD Radeon RX 460 vs AMD Radeon R5 340 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon RX 460 e 1024MB VRAM Radeon R5 340 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 460 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 54% (1200MHz vs 780MHz)
Più VRAM (2GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (112.0GB/s vs 36.80GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon R5 340 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (65W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 460 +258%
2.15 TFLOPS
Radeon R5 340 OEM
0.599 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2016
Data di rilascio
mag 2015
Arctic Islands
Generazione
Pirate Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1090 MHz
Clock base
730 MHz
1200 MHz
Boost Clock
780 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1150 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
64bit
112.0GB/s
Larghezza di banda
36.80GB/s

Configurazione del rendering

14
Unità di calcolo
6
-
-
-
896
Unità di ombreggiatura
384
56
TMUs
24
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

19.20 GPixel/s
Tasso di pixel
6.240 GPixel/s
67.20 GTexel/s
Tasso di texture
18.72 GTexel/s
2.150 TFLOPS
FP16 (metà)
-
2.150 TFLOPS
FP32 (float)
599.0 GFLOPS
134.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
37.44 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
65W
250 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Baffin
Nome GPU
Oland
Baffin PRO
Variante GPU
Oland PRO (215-0837015)
GCN 4.0
Architettura
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
3 miliardo
Transistor
0.95 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
77 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modello Shader
5.1

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