Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 470 Mobile vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps

AMD Radeon RX 470 Mobile vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon RX 470 Mobile e 2GB VRAM GeForce MX450 30.5W 8Gbps per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 470 Mobile Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 64.00GB/s)
1152 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps Vantaggi
Rilasciato 4 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 19% (1275MHz vs 1074MHz)
Potenza termica inferiore (31W vs 85W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 470 Mobile +92%
4.399 TFLOPS
GeForce MX450 30.5W 8Gbps
2.285 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2016
Data di rilascio
ago 2020
Mobility Radeon
Generazione
GeForce MX
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x4

Velocità di clock

926 MHz
Clock base
1035 MHz
1074 MHz
Boost Clock
1275 MHz
1750 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
64bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
64.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
14
32
Unità di calcolo
-
2048
Unità di ombreggiatura
896
128
TMUs
56
32
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

34.37 GPixel/s
Tasso di pixel
40.80 GPixel/s
137.5 GTexel/s
Tasso di texture
71.40 GTexel/s
4.399 TFLOPS
FP16 (metà)
4.570 TFLOPS
4.399 TFLOPS
FP32 (float)
2.285 TFLOPS
274.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
71.40 GFLOPS

Processore grafico

Ellesmere
Nome GPU
TU117
Ellesmere PRO
Variante GPU
-
GCN 4.0
Architettura
Turing
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
12 nm
5.7 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

85W
TDP
31W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.6

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