Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 470 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile

AMD Radeon RX 470 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon RX 470 Mobile e 4GB VRAM GeForce RTX 3050 A Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 470 Mobile Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 192.0GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 25% (1343MHz vs 1074MHz)
Potenza termica inferiore (45W vs 85W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 470 Mobile
4.399 TFLOPS
GeForce RTX 3050 A Mobile +9%
4.813 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2016
Data di rilascio
gen 2024
Mobility Radeon
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

926 MHz
Clock base
1065 MHz
1074 MHz
Boost Clock
1343 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
128bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

32
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
14
2048
Unità di ombreggiatura
1792
128
TMUs
56
32
ROPs
32
-
Core Tensor
56
-
Core RT
14
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

34.37 GPixel/s
Tasso di pixel
42.98 GPixel/s
137.5 GTexel/s
Tasso di texture
75.21 GTexel/s
4.399 TFLOPS
FP16 (metà)
4.813 TFLOPS
4.399 TFLOPS
FP32 (float)
4.813 TFLOPS
274.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
75.21 GFLOPS

Design della scheda

85W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Ellesmere
Nome GPU
GA106
Ellesmere PRO
Variante GPU
-
GCN 4.0
Architettura
Ampere
GlobalFoundries
Fonderia
Samsung
14 nm
Dimensione del processo
8 nm
5.7 miliardo
Transistor
12 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
276 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.7

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