Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 470 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh

AMD Radeon RX 470 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon RX 470 Mobile e 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 470 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 8% (1074MHz vs 990MHz)
Più VRAM (8GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 144.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 11 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (75W vs 85W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 470 Mobile +8%
4.399 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh
4.055 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2016
Data di rilascio
lug 2022
Mobility Radeon
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

926 MHz
Clock base
622 MHz
1074 MHz
Boost Clock
990 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
96bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
144.0GB/s

Configurazione del rendering

32
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
16
2048
Unità di ombreggiatura
2048
128
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Core Tensor
64
-
Core RT
16
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

34.37 GPixel/s
Tasso di pixel
31.68 GPixel/s
137.5 GTexel/s
Tasso di texture
63.36 GTexel/s
4.399 TFLOPS
FP16 (metà)
4.055 TFLOPS
4.399 TFLOPS
FP32 (float)
4.055 TFLOPS
274.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
63.36 GFLOPS

Design della scheda

85W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Ellesmere
Nome GPU
GA107
Ellesmere PRO
Variante GPU
-
GCN 4.0
Architettura
Ampere
GlobalFoundries
Fonderia
Samsung
14 nm
Dimensione del processo
8 nm
5.7 miliardo
Transistor
Sconosciuto
232 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.6

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