Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 470 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile

AMD Radeon RX 470 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon RX 470 Mobile e 6GB VRAM GeForce RTX 3060 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 470 Mobile Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 6GB)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 33% (1425MHz vs 1074MHz)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 224.0GB/s)
1792 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (60W vs 85W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 470 Mobile
4.399 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Mobile +148%
10.94 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2016
Data di rilascio
gen 2021
Mobility Radeon
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

926 MHz
Clock base
900 MHz
1074 MHz
Boost Clock
1425 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
192bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
336.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
30
32
Unità di calcolo
-
2048
Unità di ombreggiatura
3840
128
TMUs
120
32
ROPs
48
-
Core Tensor
120
-
Core RT
30
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
3 MB

Prestazioni teoriche

34.37 GPixel/s
Tasso di pixel
68.40 GPixel/s
137.5 GTexel/s
Tasso di texture
171.0 GTexel/s
4.399 TFLOPS
FP16 (metà)
10.94 TFLOPS
4.399 TFLOPS
FP32 (float)
10.94 TFLOPS
274.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
171.0 GFLOPS

Processore grafico

Ellesmere
Nome GPU
GA106
Ellesmere PRO
Variante GPU
-
GCN 4.0
Architettura
Ampere
GlobalFoundries
Fonderia
Samsung
14 nm
Dimensione del processo
8 nm
5.7 miliardo
Transistor
12 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
276 mm²

Design della scheda

85W
TDP
60-115W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.7

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