Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 470 vs NVIDIA GeForce GTX 660

AMD Radeon RX 470 vs NVIDIA GeForce GTX 660

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Radeon RX 470 e 2GB VRAM GeForce GTX 660 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 470 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 17% (1206MHz vs 1032MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (211.2GB/s vs 144.2GB/s)
1088 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (120W vs 140W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 470 +149%
4.94 TFLOPS
GeForce GTX 660
1.981 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon RX 470 +181%
3678
GeForce GTX 660
1308
VS

Scheda grafica

ago 2016
Data di rilascio
set 2012
Arctic Islands
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

926 MHz
Clock base
980 MHz
1206 MHz
Boost Clock
1032 MHz
1650 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
192bit
211.2GB/s
Larghezza di banda
144.2GB/s

Configurazione del rendering

32
Unità di calcolo
-
-
-
-
2048
Unità di ombreggiatura
960
128
TMUs
80
32
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

38.59 GPixel/s
Tasso di pixel
20.64 GPixel/s
154.4 GTexel/s
Tasso di texture
82.56 GTexel/s
4.940 TFLOPS
FP16 (metà)
-
4.940 TFLOPS
FP32 (float)
1.981 TFLOPS
308.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
82.56 GFLOPS

Design della scheda

120W
TDP
140W
300 W
PSU suggerito
300 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

Ellesmere
Nome GPU
GK106
Polaris 10 PRO (215-0876204)
Variante GPU
GK106-400-A1
GCN 4.0
Architettura
Kepler
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
5.7 miliardo
Transistor
2.54 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
221 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Modello Shader
5.1

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