Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 470 vs AMD Radeon 550

AMD Radeon RX 470 vs AMD Radeon 550

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Radeon RX 470 e 2GB VRAM Radeon 550 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 470 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 2% (1206MHz vs 1183MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (211.2GB/s vs 56.00GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon 550 Vantaggi
Rilasciato 8 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (50W vs 120W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 470 +307%
4.94 TFLOPS
Radeon 550
1.211 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2016
Data di rilascio
apr 2017
Arctic Islands
Generazione
Polaris
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

926 MHz
Clock base
1100 MHz
1206 MHz
Boost Clock
1183 MHz
1650 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
64bit
211.2GB/s
Larghezza di banda
56.00GB/s

Configurazione del rendering

32
Unità di calcolo
8
-
-
-
2048
Unità di ombreggiatura
512
128
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

38.59 GPixel/s
Tasso di pixel
18.93 GPixel/s
154.4 GTexel/s
Tasso di texture
37.86 GTexel/s
4.940 TFLOPS
FP16 (metà)
1211 GFLOPS
4.940 TFLOPS
FP32 (float)
1211 GFLOPS
308.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
75.71 GFLOPS

Design della scheda

120W
TDP
50W
300 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Ellesmere
Nome GPU
Lexa
Polaris 10 PRO (215-0876204)
Variante GPU
Lexa PRO (215-0904018)
GCN 4.0
Architettura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderia
GlobalFoundries
14 nm
Dimensione del processo
14 nm
5.7 miliardo
Transistor
2.2 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
103 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modello Shader
6.7

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