Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 470 vs AMD Radeon Pro V320

AMD Radeon RX 470 vs AMD Radeon Pro V320

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Radeon RX 470 e 8GB VRAM Radeon Pro V320 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 470 Vantaggi
Potenza termica inferiore (120W vs 230W)
AMD Radeon Pro V320 Vantaggi
Rilasciato 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 24% (1500MHz vs 1206MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (483.8GB/s vs 211.2GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 470
4.94 TFLOPS
Radeon Pro V320 +117%
10.75 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2016
Data di rilascio
giu 2017
Arctic Islands
Generazione
Radeon Pro Vega
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

926 MHz
Clock base
852 MHz
1206 MHz
Boost Clock
1500 MHz
1650 MHz
Clock memoria
945 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM2
256bit
Bus memoria
2048bit
211.2GB/s
Larghezza di banda
483.8GB/s

Configurazione del rendering

32
Unità di calcolo
56
-
-
-
2048
Unità di ombreggiatura
3584
128
TMUs
224
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

38.59 GPixel/s
Tasso di pixel
96.00 GPixel/s
154.4 GTexel/s
Tasso di texture
336.0 GTexel/s
4.940 TFLOPS
FP16 (metà)
21.50 TFLOPS
4.940 TFLOPS
FP32 (float)
10.75 TFLOPS
308.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
672.0 GFLOPS

Design della scheda

120W
TDP
230W
300 W
PSU suggerito
550 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

Ellesmere
Nome GPU
Vega 10
Polaris 10 PRO (215-0876204)
Variante GPU
Vega 10 XL GL SERVER (215-0894144)
GCN 4.0
Architettura
GCN 5.0
GlobalFoundries
Fonderia
GlobalFoundries
14 nm
Dimensione del processo
14 nm
5.7 miliardo
Transistor
12.5 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
495 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modello Shader
6.7

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