Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 470 vs AMD Radeon Pro VII

AMD Radeon RX 470 vs AMD Radeon Pro VII

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Radeon RX 470 e 16GB VRAM Radeon Pro VII per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 470 Vantaggi
Potenza termica inferiore (120W vs 250W)
AMD Radeon Pro VII Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 41% (1700MHz vs 1206MHz)
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (1020GB/s vs 211.2GB/s)
1792 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 470
4.94 TFLOPS
Radeon Pro VII +164%
13.06 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2016
Data di rilascio
mag 2020
Arctic Islands
Generazione
Radeon Pro Vega
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

926 MHz
Clock base
1400 MHz
1206 MHz
Boost Clock
1700 MHz
1650 MHz
Clock memoria
1000 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM2
256bit
Bus memoria
4096bit
211.2GB/s
Larghezza di banda
1020GB/s

Configurazione del rendering

32
Unità di calcolo
60
-
-
-
2048
Unità di ombreggiatura
3840
128
TMUs
240
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

38.59 GPixel/s
Tasso di pixel
108.8 GPixel/s
154.4 GTexel/s
Tasso di texture
408.0 GTexel/s
4.940 TFLOPS
FP16 (metà)
26.11 TFLOPS
4.940 TFLOPS
FP32 (float)
13.06 TFLOPS
308.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
6.528 TFLOPS

Design della scheda

120W
TDP
250W
300 W
PSU suggerito
600 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
6x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

Ellesmere
Nome GPU
Vega 20
Polaris 10 PRO (215-0876204)
Variante GPU
Vega 20 GLXT WS (215-0914026)
GCN 4.0
Architettura
GCN 5.1
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
7 nm
5.7 miliardo
Transistor
13.23 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
331 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modello Shader
6.7

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