Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 470 vs AMD Radeon Pro W6800X

AMD Radeon RX 470 vs AMD Radeon Pro W6800X

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Radeon RX 470 e 32GB VRAM Radeon Pro W6800X per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 470 Vantaggi
Potenza termica inferiore (120W vs 200W)
AMD Radeon Pro W6800X Vantaggi
Rilasciato 5 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 73% (2087MHz vs 1206MHz)
Più VRAM (32GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 211.2GB/s)
1792 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 470
4.94 TFLOPS
Radeon Pro W6800X +224%
16.03 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2016
Data di rilascio
ago 2021
Arctic Islands
Generazione
Radeon Pro Mac
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
Apple MPX

Velocità di clock

926 MHz
Clock base
1800 MHz
1206 MHz
Boost Clock
2087 MHz
1650 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
32GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
256bit
211.2GB/s
Larghezza di banda
512.0GB/s

Configurazione del rendering

32
Unità di calcolo
60
-
-
-
2048
Unità di ombreggiatura
3840
128
TMUs
240
32
ROPs
96
-
-
-
-
Core RT
60
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Prestazioni teoriche

38.59 GPixel/s
Tasso di pixel
200.4 GPixel/s
154.4 GTexel/s
Tasso di texture
500.9 GTexel/s
4.940 TFLOPS
FP16 (metà)
32.06 TFLOPS
4.940 TFLOPS
FP32 (float)
16.03 TFLOPS
308.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
1002 GFLOPS

Design della scheda

120W
TDP
200W
300 W
PSU suggerito
550 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
Apple MPX

Processore grafico

Ellesmere
Nome GPU
Navi 21
Polaris 10 PRO (215-0876204)
Variante GPU
Navi 21 Pro-XLA
GCN 4.0
Architettura
RDNA 2.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
7 nm
5.7 miliardo
Transistor
26.8 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
520 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modello Shader
6.7

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