Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 470 vs AMD Radeon Pro WX 5100

AMD Radeon RX 470 vs AMD Radeon Pro WX 5100

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Radeon RX 470 e 8GB VRAM Radeon Pro WX 5100 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 470 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 11% (1206MHz vs 1086MHz)
Banda VRAM più elevata (211.2GB/s vs 160.0GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon Pro WX 5100 Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Potenza termica inferiore (75W vs 120W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 470 +26%
4.94 TFLOPS
Radeon Pro WX 5100
3.892 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2016
Data di rilascio
nov 2016
Arctic Islands
Generazione
Radeon Pro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

926 MHz
Clock base
713 MHz
1206 MHz
Boost Clock
1086 MHz
1650 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
211.2GB/s
Larghezza di banda
160.0GB/s

Configurazione del rendering

32
Unità di calcolo
28
-
-
-
2048
Unità di ombreggiatura
1792
128
TMUs
112
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

38.59 GPixel/s
Tasso di pixel
34.75 GPixel/s
154.4 GTexel/s
Tasso di texture
121.6 GTexel/s
4.940 TFLOPS
FP16 (metà)
3.892 TFLOPS
4.940 TFLOPS
FP32 (float)
3.892 TFLOPS
308.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
243.3 GFLOPS

Design della scheda

120W
TDP
75W
300 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Ellesmere
Nome GPU
Ellesmere
Polaris 10 PRO (215-0876204)
Variante GPU
Polaris 10 PRO GL (215-0876144)
GCN 4.0
Architettura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderia
GlobalFoundries
14 nm
Dimensione del processo
14 nm
5.7 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modello Shader
6.4

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