Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 470 vs AMD Radeon Sky 900

AMD Radeon RX 470 vs AMD Radeon Sky 900

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Radeon RX 470 e 3GB VRAM Radeon Sky 900 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 470 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 27% (1206MHz vs 950MHz)
Più VRAM (4GB vs 3GB)
256 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (120W vs 300W)
AMD Radeon Sky 900 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (240.0GB/s vs 211.2GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 470 +45%
4.94 TFLOPS
Radeon Sky 900
3.405 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2016
Data di rilascio
mar 2013
Arctic Islands
Generazione
Radeon Sky
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

926 MHz
Clock base
825 MHz
1206 MHz
Boost Clock
950 MHz
1650 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
384bit
211.2GB/s
Larghezza di banda
240.0GB/s

Configurazione del rendering

32
Unità di calcolo
28
-
-
-
2048
Unità di ombreggiatura
1792
128
TMUs
112
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

38.59 GPixel/s
Tasso di pixel
30.40 GPixel/s
154.4 GTexel/s
Tasso di texture
106.4 GTexel/s
4.940 TFLOPS
FP16 (metà)
-
4.940 TFLOPS
FP32 (float)
3.405 TFLOPS
308.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
851.2 GFLOPS

Design della scheda

120W
TDP
300W
300 W
PSU suggerito
700 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

Ellesmere
Nome GPU
Tahiti
Polaris 10 PRO (215-0876204)
Variante GPU
Orthrus
GCN 4.0
Architettura
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
5.7 miliardo
Transistor
4.313 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
352 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modello Shader
5.1

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