Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 470 vs NVIDIA RTX 6000 Ada

AMD Radeon RX 470 vs NVIDIA RTX 6000 Ada

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Radeon RX 470 e 48GB VRAM RTX 6000 Ada per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 470 Vantaggi
Potenza termica inferiore (120W vs 300W)
NVIDIA RTX 6000 Ada Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 108% (2505MHz vs 1206MHz)
Più VRAM (48GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (960.0GB/s vs 211.2GB/s)
16128 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 470
4.94 TFLOPS
RTX 6000 Ada +1743%
91.06 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2016
Data di rilascio
dic 2022
Arctic Islands
Generazione
Quadro Ada
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

926 MHz
Clock base
915 MHz
1206 MHz
Boost Clock
2505 MHz
1650 MHz
Clock memoria
2500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
48GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
384bit
211.2GB/s
Larghezza di banda
960.0GB/s

Configurazione del rendering

32
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
142
2048
Unità di ombreggiatura
18176
128
TMUs
568
32
ROPs
192
-
Core Tensor
568
-
Core RT
142
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
96 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

38.59 GPixel/s
Tasso di pixel
481.0 GPixel/s
154.4 GTexel/s
Tasso di texture
1423 GTexel/s
4.940 TFLOPS
FP16 (metà)
91.06 TFLOPS
4.940 TFLOPS
FP32 (float)
91.06 TFLOPS
308.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
1423 GFLOPS

Design della scheda

120W
TDP
300W
300 W
PSU suggerito
700 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

Ellesmere
Nome GPU
AD102
Polaris 10 PRO (215-0876204)
Variante GPU
AD102
GCN 4.0
Architettura
Ada Lovelace
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
5 nm
5.7 miliardo
Transistor
76.3 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
609 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.4
Modello Shader
6.8

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