Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 470D vs Intel Arc B570

AMD Radeon RX 470D vs Intel Arc B570

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Radeon RX 470D e 10GB VRAM Arc B570 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 470D Vantaggi
Potenza termica inferiore (120W vs 150W)
Intel Arc B570 Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 107% (2500MHz vs 1206MHz)
Più VRAM (10GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (380.0GB/s vs 211.2GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 470D
4.322 TFLOPS
Arc B570 +166%
11.52 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2016
Data di rilascio
dic 2024
Arctic Islands
Generazione
Battlemage(Arc 5)
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

926 MHz
Clock base
2500 MHz
1206 MHz
Boost Clock
2500 MHz
1650 MHz
Clock memoria
2375 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
10GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
160bit
211.2GB/s
Larghezza di banda
380.0GB/s

Configurazione del rendering

28
Unità di calcolo
-
-
-
-
1792
Unità di ombreggiatura
2304
112
TMUs
144
32
ROPs
80
-
Core Tensor
144
-
Core RT
18
16 KB (per CU)
Cache L1
256 KB (per EU)
2 MB
Cache L2
18 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

38.59 GPixel/s
Tasso di pixel
200.0 GPixel/s
135.1 GTexel/s
Tasso di texture
360.0 GTexel/s
4.322 TFLOPS
FP16 (metà)
23.04 TFLOPS
4.322 TFLOPS
FP32 (float)
11.52 TFLOPS
270.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
1440 GFLOPS

Design della scheda

120W
TDP
150W
300 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

Ellesmere
Nome GPU
BMG-G21
Polaris 10 PROD
Variante GPU
-
GCN 4.0
Architettura
Xe2
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
5 nm
5.7 miliardo
Transistor
19.6 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
272 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.4
-
-
-
6.4
Modello Shader
6.6

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