Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 470D vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost

AMD Radeon RX 470D vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Radeon RX 470D e 2GB VRAM GeForce GTX 650 Ti Boost per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 470D Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 17% (1206MHz vs 1032MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (211.2GB/s vs 144.2GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (120W vs 134W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 470D +172%
4.322 TFLOPS
GeForce GTX 650 Ti Boost
1.585 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2016
Data di rilascio
mar 2013
Arctic Islands
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

926 MHz
Clock base
980 MHz
1206 MHz
Boost Clock
1032 MHz
1650 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
192bit
211.2GB/s
Larghezza di banda
144.2GB/s

Configurazione del rendering

28
Unità di calcolo
-
-
-
-
1792
Unità di ombreggiatura
768
112
TMUs
64
32
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

38.59 GPixel/s
Tasso di pixel
16.51 GPixel/s
135.1 GTexel/s
Tasso di texture
66.05 GTexel/s
4.322 TFLOPS
FP16 (metà)
-
4.322 TFLOPS
FP32 (float)
1.585 TFLOPS
270.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
66.05 GFLOPS

Design della scheda

120W
TDP
134W
300 W
PSU suggerito
300 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

Ellesmere
Nome GPU
GK106
Polaris 10 PROD
Variante GPU
GK106-240-A1
GCN 4.0
Architettura
Kepler
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
5.7 miliardo
Transistor
2.54 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
221 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Modello Shader
5.1

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