Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 480 Mobile vs NVIDIA GeForce MX350

AMD Radeon RX 480 Mobile vs NVIDIA GeForce MX350

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon RX 480 Mobile e 2GB VRAM GeForce MX350 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 480 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 15% (1077MHz vs 937MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 56.06GB/s)
1664 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce MX350 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 6 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (20W vs 100W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 480 Mobile +313%
4.963 TFLOPS
GeForce MX350
1.199 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2016
Data di rilascio
feb 2020
Mobility Radeon
Generazione
GeForce MX
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x4

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
747 MHz
1077 MHz
Boost Clock
937 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1752 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
64bit
256.0GB/s
Larghezza di banda
56.06GB/s

Configurazione del rendering

36
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
5
2304
Unità di ombreggiatura
640
144
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

34.46 GPixel/s
Tasso di pixel
14.99 GPixel/s
155.1 GTexel/s
Tasso di texture
29.98 GTexel/s
4.963 TFLOPS
FP16 (metà)
18.74 GFLOPS
4.963 TFLOPS
FP32 (float)
1199 GFLOPS
310.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
37.48 GFLOPS

Design della scheda

100W
TDP
20W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Ellesmere
Nome GPU
GP107
Ellesmere XT
Variante GPU
GP107-670-A1 (N17S-G5-A1)
GCN 4.0
Architettura
Pascal
GlobalFoundries
Fonderia
Samsung
14 nm
Dimensione del processo
14 nm
5.7 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
132 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modello Shader
6.4

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