Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 480 Mobile vs NVIDIA GeForce MX570

AMD Radeon RX 480 Mobile vs NVIDIA GeForce MX570

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon RX 480 Mobile e 2GB VRAM GeForce MX570 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 480 Mobile Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 96.00GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce MX570 Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 7% (1155MHz vs 1077MHz)
Potenza termica inferiore (25W vs 100W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 480 Mobile +4%
4.963 TFLOPS
GeForce MX570
4.731 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2016
Data di rilascio
mag 2022
Mobility Radeon
Generazione
GeForce MX
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
832 MHz
1077 MHz
Boost Clock
1155 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
64bit
256.0GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

36
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
16
2304
Unità di ombreggiatura
2048
144
TMUs
64
32
ROPs
40
-
Core Tensor
64
-
Core RT
16
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

34.46 GPixel/s
Tasso di pixel
46.20 GPixel/s
155.1 GTexel/s
Tasso di texture
73.92 GTexel/s
4.963 TFLOPS
FP16 (metà)
4.731 TFLOPS
4.963 TFLOPS
FP32 (float)
4.731 TFLOPS
310.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
73.92 GFLOPS

Design della scheda

100W
TDP
25W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Ellesmere
Nome GPU
GA107
Ellesmere XT
Variante GPU
MX570
GCN 4.0
Architettura
Ampere
GlobalFoundries
Fonderia
Samsung
14 nm
Dimensione del processo
8 nm
5.7 miliardo
Transistor
Sconosciuto
232 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.6

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