Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 480 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q

AMD Radeon RX 480 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon RX 480 Mobile e 6GB VRAM GeForce RTX 3060 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 480 Mobile Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 6GB)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 19% (1282MHz vs 1077MHz)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 256.0GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (60W vs 100W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 480 Mobile
4.963 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Max Q +98%
9.846 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2016
Data di rilascio
gen 2021
Mobility Radeon
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
817 MHz
1077 MHz
Boost Clock
1282 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
192bit
256.0GB/s
Larghezza di banda
288.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
30
36
Unità di calcolo
-
2304
Unità di ombreggiatura
3840
144
TMUs
120
32
ROPs
48
-
Core Tensor
120
-
Core RT
30
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
3 MB

Prestazioni teoriche

34.46 GPixel/s
Tasso di pixel
61.54 GPixel/s
155.1 GTexel/s
Tasso di texture
153.8 GTexel/s
4.963 TFLOPS
FP16 (metà)
9.846 TFLOPS
4.963 TFLOPS
FP32 (float)
9.846 TFLOPS
310.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
153.8 GFLOPS

Processore grafico

Ellesmere
Nome GPU
GA106
Ellesmere XT
Variante GPU
-
GCN 4.0
Architettura
Ampere
GlobalFoundries
Fonderia
Samsung
14 nm
Dimensione del processo
8 nm
5.7 miliardo
Transistor
12 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
276 mm²

Design della scheda

100W
TDP
60W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.6

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