Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 480 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile

AMD Radeon RX 480 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon RX 480 Mobile e 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 480 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (100W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 45% (1560MHz vs 1077MHz)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 256.0GB/s)
2816 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 480 Mobile
4.963 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Mobile +221%
15.97 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2016
Data di rilascio
gen 2021
Mobility Radeon
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
1110 MHz
1077 MHz
Boost Clock
1560 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
256bit
256.0GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
40
36
Unità di calcolo
-
2304
Unità di ombreggiatura
5120
144
TMUs
160
32
ROPs
80
-
Core Tensor
160
-
Core RT
40
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

34.46 GPixel/s
Tasso di pixel
124.8 GPixel/s
155.1 GTexel/s
Tasso di texture
249.6 GTexel/s
4.963 TFLOPS
FP16 (metà)
15.97 TFLOPS
4.963 TFLOPS
FP32 (float)
15.97 TFLOPS
310.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
249.6 GFLOPS

Processore grafico

Ellesmere
Nome GPU
GA104
Ellesmere XT
Variante GPU
GA104-770-A1
GCN 4.0
Architettura
Ampere
GlobalFoundries
Fonderia
Samsung
14 nm
Dimensione del processo
8 nm
5.7 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Design della scheda

100W
TDP
115W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.6

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