Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 480 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q

AMD Radeon RX 480 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon RX 480 Mobile e 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 480 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 4% (1077MHz vs 1035MHz)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 5 mesi in ritardo
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 256.0GB/s)
3584 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (80W vs 100W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 480 Mobile
4.963 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Ti Max Q +145%
12.19 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2016
Data di rilascio
gen 2022
Mobility Radeon
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
510 MHz
1077 MHz
Boost Clock
1035 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
256bit
256.0GB/s
Larghezza di banda
384.0GB/s

Configurazione del rendering

36
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
46
2304
Unità di ombreggiatura
5888
144
TMUs
184
32
ROPs
96
-
Core Tensor
184
-
Core RT
46
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

34.46 GPixel/s
Tasso di pixel
99.36 GPixel/s
155.1 GTexel/s
Tasso di texture
190.4 GTexel/s
4.963 TFLOPS
FP16 (metà)
12.19 TFLOPS
4.963 TFLOPS
FP32 (float)
12.19 TFLOPS
310.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
190.4 GFLOPS

Design della scheda

100W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Ellesmere
Nome GPU
GA104
Ellesmere XT
Variante GPU
-
GCN 4.0
Architettura
Ampere
GlobalFoundries
Fonderia
Samsung
14 nm
Dimensione del processo
8 nm
5.7 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.6

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