Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 5300 vs AMD Radeon R9 360 OEM

AMD Radeon RX 5300 vs AMD Radeon R9 360 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 3GB VRAM Radeon RX 5300 e 2GB VRAM Radeon R9 360 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 5300 Vantaggi
Rilasciato 5 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 57% (1645MHz vs 1050MHz)
Più VRAM (3GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (168.0GB/s vs 104.0GB/s)
640 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon R9 360 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (85W vs 100W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 5300 +187%
4.632 TFLOPS
Radeon R9 360 OEM
1.613 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2020
Data di rilascio
mag 2015
Navi
Generazione
Pirate Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1327 MHz
Clock base
1000 MHz
1645 MHz
Boost Clock
1050 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1625 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
96bit
Bus memoria
128bit
168.0GB/s
Larghezza di banda
104.0GB/s

Configurazione del rendering

22
Unità di calcolo
12
-
-
-
1408
Unità di ombreggiatura
768
88
TMUs
48
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

52.64 GPixel/s
Tasso di pixel
16.80 GPixel/s
144.8 GTexel/s
Tasso di texture
50.40 GTexel/s
9.265 TFLOPS
FP16 (metà)
-
4.632 TFLOPS
FP32 (float)
1.613 TFLOPS
289.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
100.8 GFLOPS

Design della scheda

100W
TDP
85W
300 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

Navi 14
Nome GPU
Tobago
Navi 14 XE
Variante GPU
Tobago PRO (215-0875010)
RDNA 1.0
Architettura
GCN 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
28 nm
6.4 miliardo
Transistor
2.08 miliardo
158 mm²
Dimensione del dado
160 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modello Shader
6.3

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