Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 5300 vs NVIDIA TITAN X Pascal

AMD Radeon RX 5300 vs NVIDIA TITAN X Pascal

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 3GB VRAM Radeon RX 5300 e 12GB VRAM TITAN X Pascal per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 5300 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 7% (1645MHz vs 1531MHz)
Potenza termica inferiore (100W vs 250W)
NVIDIA TITAN X Pascal Vantaggi
Più VRAM (12GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (480.4GB/s vs 168.0GB/s)
2176 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 5300
4.632 TFLOPS
TITAN X Pascal +136%
10.97 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2020
Data di rilascio
ago 2016
Navi
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1327 MHz
Clock base
1417 MHz
1645 MHz
Boost Clock
1531 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1251 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5X
96bit
Bus memoria
384bit
168.0GB/s
Larghezza di banda
480.4GB/s

Configurazione del rendering

22
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
28
1408
Unità di ombreggiatura
3584
88
TMUs
224
32
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

52.64 GPixel/s
Tasso di pixel
147.0 GPixel/s
144.8 GTexel/s
Tasso di texture
342.9 GTexel/s
9.265 TFLOPS
FP16 (metà)
171.5 GFLOPS
4.632 TFLOPS
FP32 (float)
10.97 TFLOPS
289.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
342.9 GFLOPS

Design della scheda

100W
TDP
250W
300 W
PSU suggerito
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

Navi 14
Nome GPU
GP102
Navi 14 XE
Variante GPU
GP102-400-A1
RDNA 1.0
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
16 nm
6.4 miliardo
Transistor
11.8 miliardo
158 mm²
Dimensione del dado
471 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.5
Modello Shader
6.4

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